Cosa sapere sul panico morale di Dungeons and Dragons e sul suo legame con 4 omicidi selvaggi in Pennsylvania


In Ice Cold Blood ritorna su Iogeneration con nuovi episodi, incluso uno su due feroci omicidi in Pennsylvania da parte dello stesso assassino che ha sollevato lo spettro di Dungeons & Dragons.

L'anteprima di In Ice Cold Blood ritorna domenica 14 marzo

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Per provare che c'è un lato oscuro - o almeno percepito - nel divertimento e nei giochi, non guardare oltre Dungeons & Dragons, l'intricato passatempo di gioco di ruolo ambientato in un universo magico medievale pieno di stregoni, guerrieri e mostri.

Nella terza stagione, il ritorno di In Ice Cold Blood è in onda domenica 14 marzo in 7/6c in poi Iogenerazione , il gioco è collegato a una coppia di selvaggi omicidi nella contea di Montgomery, in Pennsylvania.

Nel 1999, la ventenne Jennifer Still è stata brutalmente accoltellata a morte e i sospetti includevano uno stregone e un presunto amante Wiccan. L'omicidio di Still è rimasto irrisolto fino al 2005, quando Heather Greaves, 27 anni, sua sorella Lisa Greaves, 23, e la figlia di Heather, Avery Johnson, 3, sono state massacrate dallo stesso assassino armato di coltello.

Insieme alla morte, le vittime e l'assassino erano anche legati dal loro coinvolgimento con Dungeons & Dragons.

Al momento dell'uccisione di Still, l'attenzione di Dungeons & Dragons sulla magia e la fantasia l'aveva associata al satanismo, in breve, scatenando un panico morale.

Un panico morale sorge quando qualcuno o qualcosa viene definito come una minaccia ai valori, alla sicurezza e agli interessi della società in generale. Il sociologo Stanley Cohen, autore di Folk Devils and Moral Panics, è accreditato di aver sviluppato il concetto.

Dungeons And Dragons G I giocatori durante l'evento Worldwide Dungeons and Dragons Game Day al London Dungeon nel sud di Londra. Foto: Getty Images

D&D e i suoi dadi a 20 facce, per alcuni, sembravano essere quella minaccia.

Gli anni '80 sono stati gli anni migliori per le accuse secondo cui il gioco promuoveva l'adorazione dei demoni e la fede nella stregoneria e nella magia, ha riportato il New York Times nel 2016. Alcune figure religiose lo hanno definito abbastanza corrotto da guidare i giovani giocatori impressionabili verso il suicidio e l'omicidio.

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Questo è ben lontano dai suoi inizi relativamente benigni un decennio prima. Dungeons and Dragons è arrivato sulla scena nel 1974 e ha catturato l'immaginazione delle persone per i giochi di ruolo, ha detto Joseph Laycock, autore di Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds, Iogenerazione.pt.

Tuttavia, la sua reputazione si è presto trasformata da gioco divertente a possibile minaccia.

Le cose sono successe per cambiare la prospettiva su di esso, ha aggiunto Laycock, professore associato di studi religiosi alla Texas State University che gioca a D&D in un gruppo di docenti. (È un guerriero nano.) Ciò che ha davvero messo insieme il panico sono stati due suicidi di alto profilo di giocatori di D&D.

La prima vittima fu il sedicenne James Dallas Egbert III, uno studente dotato ma problematico della Michigan State University che scomparve dal suo dormitorio nell'agosto 1979. Dopo un mese fu trovato, ma finì per suicidarsi nel 1980.

Due anni dopo, Irving Lee Pulling II, uno studente delle superiori della Virginia, morì suicida. Si è sparato dopo che un altro studente avrebbe messo una 'maledizione' su di lui durante una partita di Dungeons and Dragons a scuola, secondo quanto riportato dal Washington Post nel 1983. Sua madre, Patricia Pullen, ha incolpato D&D e ha formato il gruppo Bothered About Dungeons and Dragons.

In entrambi i casi, era abbastanza chiaro che c'erano malattie mentali non diagnosticate e uso di droghe e tutti questi altri fattori, ha detto Laycock, [ma] la stampa ha parlato del collegamento con il gioco.

D&D è stato ulteriormente stigmatizzato dopo che alcuni omicidi sono stati associati ad esso, incluso lo strangolamento nel 1984 di un'adolescente del Missouri, Mary C. Towey.

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Sulla scia di quelle tragedie, Dungeons and Dragons è stato attaccato da diversi gruppi religiosi fondamentalisti, che hanno affermato che il gioco incoraggiava un interesse per la stregoneria.

Questa è una specie di essenza di un panico morale, ha detto Laycock. Vari leader - leader religiosi e leader dei media - iniziano a mobilitare le cose per affrontare la questione. E poi a un certo punto il panico finisce o perché in realtà affrontano qualunque sia il problema che li spaventa, o si annoiano o succede qualcos'altro.

Secondo Laycock, altri fattori hanno aiutato il panico morale di D&D a placarsi. Uno è stata la morte di Patricia Pulling, una delle principali forze contro il gioco, alla fine degli anni '90. Inoltre, il Comitato per l'avanzamento dei giochi di ruolo ha iniziato a verificare in modo aggressivo le affermazioni contro il gioco, ha affermato Laycock.

Nonostante tutte le associazioni con Satana e simili, la popolarità di Dungeons & Dragons non ha sofferto della negatività.

Nessuna stampa è cattiva stampa, ha detto Laycock. La scomparsa di James Egbert ha reso tutti molto curiosi riguardo al gioco.

In Ice Cold Blood ritorna con nuovi episodi 14 marzo in 7/6c in poi Iogenerazione . Guarda qui la prima metà della stagione 3.

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